게임 프로그래밍/[엔진] 오픈소스
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[ecere] 요약...게임 프로그래밍/[엔진] 오픈소스 2012. 3. 13. 11:58
DevMaster.net 피드를 통해서 알게 된 엔진. 멀티 플랫폼 기반에 BSD 라이센스 적용. IDE, eC(객체지향 C 정도 된다고 함) eC 는 스크립트가 아니라 네이티브라고 함. IDE, SDK 를 eC 로 개발했고 c 와 링크도 된다고 함. eC sharp 라고 하는것도 언뜻 본것 같긴한데 일단 간략한 소스를 보니 너무 씸플해 보임. 소스를 구할 수 있는곳은 대부분 오픈소스 프로젝트를 호스팅 하는 곳에서는 다 구할 수 있는듯 너무 많음; 국민 예제.. class HelloApp : Application { void Main() { PrintLn("Hello, World!!"); } } gui 코드도 살짝 살펴보면.. // ecas -- By Joey Adams import "ecere" imp..