비트맵을 이용한거 같고 픽셀단위 처리를 하는걸로 보인다 일단 주소만...
http://www.codeproject.com/Articles/33838/Image-Processing-using-C
비트맵 <-> 메모리 변환해주는거 인가-ㅂ-?
static public Bitmap BitmapFromBitmapData(byte[] BitmapData)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream(BitmapData);
return (new Bitmap(ms));
}
static public byte[] BitmapDataFromBitmap(Bitmap objBitmap, ImageFormat imageFormat)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
objBitmap.Save(ms, imageFormat);
return (ms.GetBuffer());
}
이미지에 비트맵 때려넣기?
private static void CopyRegionIntoImage(Bitmap srcBitmap, Rectangle srcRegion,ref Bitmap destBitmap, Rectangle destRegion)
{
using (Graphics grD = Graphics.FromImage(destBitmap))
{
grD.DrawImage(srcBitmap, destRegion, srcRegion, GraphicsUnit.Pixel);
}
}
http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/580fca03-d15b-48b2-9fb3-2e6fec8a2c68/
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/magazine/cc534995.aspx
페졸드 아저시 WriteableBitmap 관련 예제.
이미지 프로세싱이랑 관련 없고.. WPF 에 엔진 붙여서 메세지 전달하는 방식설명.
http://stackoverflow.com/questions/7227391/wpf-world-editor-for-my-directx-game-engine
이건 3d 관련 코드 모음 5개. 라고함...
http://blogs.msdn.com/b/tims/archive/2006/02/08/527850.aspx
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