유니티6
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유니티 6 출시: 새로운 기능과 성능 개선점 정리엔진/유니티 2025. 3. 17. 22:22
유니티 6가 공식 출시되며, 게임 개발자들에게 더욱 강력한 도구와 최적화된 성능을 제공합니다. 유니티 공식 블로그에 따르면, 이번 버전은 안정성과 성능을 최우선으로 삼아 모바일, 콘솔, PC, VR 등 다양한 플랫폼에서 원활한 개발 경험을 지원합니다. 특히, 대규모 프로젝트와 멀티플레이어 게임 개발을 위한 새로운 기능들이 대거 추가되었으며, AI와 XR(확장 현실) 분야에서도 혁신적인 도구들이 포함되었습니다. 유니티 6는 개발자 커뮤니티의 피드백을 적극 반영하여, 보다 효율적인 워크플로우와 협업 환경을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.특징고급 렌더링 기술: GPU 기반 오클루전 컬링(GPU Occlusion Culling)과 렌더 그래프(Render Graph)를 통해 대규모 장면의 렌더링 성능을 최..
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DOTS 사용중 Entities 객체가 씬뷰에서 보이지 않는 경우...게임 프로그래밍/유니티 삽질 2025. 3. 17. 22:08
유니티6의 경우 Preferences -> Entities -> Baking 항목 아래에 있는 'Scene View Mode' 를 'Runtime Data' 로 변경하면 테스트 씬뷰에서 객체를 확인 할 수 있다. 또한 유니티6 에서 변경 가능한 인스팩터의 타입에 따라 기존 인스팩터의 값이 표시되지 않는 현상도 발생한다. 그리고, 유니티 2022.3 이전 버전인 경우 Preferences -> Scene View 항목에 있는 'Scene View Mode' 의 모드를 변경하면 된다.